メイシア入り人形軸について
ALTアディショナルで追加されたこのカード
粛清の英雄・メイシア
事前評価はそこまででしたがやる奴でした
進化時に加わる粛清の一刀
実質アンの大魔法 なんなら7tに打たれる可能性のある
そんなメイシア追加で強化された人形ネメシスのカードについて解説します
自分でもよくわからない点があるので自分の思考の整理も兼ねています
初めに今(ランクマッチで)使ってる構築でも載せておきます
構築の要ふざけてるいる訳ではないです
基本的な勝ち筋はこの2枚のカードで他のカードは補助カードです
主なギミックはフォロワーを破壊してこの2枚or1枚のカウントを進めて勝つというデッキです
勝ち筋が2つあるので対策するにはアミュレット消滅×毎ターン守護を余儀なくされるのでそれは難しく
このデッキはかなり強いデッキになります(と思う)
次に補助カードをメインの役割ごとに見ていきます
もちろん一枚で2つ以上の役割があるカードがたくさんあるのであくまでメイン
①人形回収カードこのカード達の役割は基本的に一緒なので解説飛ばし
1枚でコストと同じかそれ以上破壊のカウントを進めることが出来る
ただこのデッキ3コスト帯が膨れ上がるのでジャンク・パペットルームの細かい評価は必要
②進化権温存カード≒除去カードこのデッキタイプ自体押し付けるデッキではないのでこういうカードはもちろん必須
1部のみ解説
熾天使の剣・唯我の一刀は後述
ソードエンジェル・エフェメラ
条件付きではあるが先攻でプレイできる実質2コスト3点除去
破壊カウント進む
想像以上に使い勝手のいいカード
リトルパペッター・ロココ個人的にはかなり評価の低いカード
現環境で変身させたい高スタッツのカードがほとんど存在せず大概の場合マリオネットボーイで済んでいる
もしも環境に高スタッツが溢れるなら採用圏内(それなら破壊の愉悦・心無き決闘優先させそう)
破壊の歌声ローテーション最強AOE 潜伏まで取れる
ただリーシェナがない時にゴミと化す 間違いなく事故要因のカード メイシアプランにも噛み合いが悪い
そのあたりを考えて採用枚数を考える必要がある
心無き決闘使い勝手のいい進化権温存カード
6点除去としても使用可能
エンハンスロイドがエルフ・ロイヤル・ネクロなどのデッキにかなり有効
断罪者・シルヴィア進化権温存????カード
ただリーシェナなくても使えるAOEかつ弱い除去として一考の余地がある
③唯一むにっカード
シルヴァ×オーキスは別のデッキになってしまうので除外
虚数物体は後述
天使の泉
なんで入ってる構築があるのかよく分からんので解説もできない
リーシェナとメイシアたくさん引けるといいですねって感じ
光明齎す発明家可愛い・エッチ
2コスト3点回復×信者・歌声・愉悦とシナジーがあるため採用圏内
破壊の使徒
メイシア下げてリーサルターン早くできる!すごい!
2コスト3コストのカード0にしたりで便利
この辺のカードの役割を考えて構築作ってく感じで良さそう
次に虚数物体とアミュレット破壊カードについてこのカードで相手の10ダメージを3ダメージにできる!すごいRT!
アジ・ダハーカも3点!
熾天使の剣・唯我の一刀相手の虚数物体を自分だけ破壊して10点入れることができる!すごい!
言いたいのはこういうメタの回り方もあるのかな~ってこと
後少しで虚数物体落ちるので関係なかった
ただ人形デッキ自体聖獅子が重かったり高スタッツが重たいので
こういったカードで対策するのもいいんかな~って感じです
最後にCGSローテ落ちした後のこのデッキについてCGSのカードはこの5種類です
かなり響きそうですが新弾で追加され(ると信じ)てまだやれそう
なによりこのお言葉
ナーフ来るからといって天狐触らなかった勢は、リソースの吐き方とか学ぶ機会を失ってるだけだから長期的に見て損。どの期間もTier1から逃げてたら上手くなれない。
— けんぴ (@nyamoshi334) July 13, 2018
このデッキを5試合もすればわかることをつらつら書いただけのブログになりました
ここまで読んでくださりありがとうございました!
追記
アディショナル追加の深夜位からリーシェナtier1うおおおおお!って感じで
このブログ書き始めて一日たって思ったけどこのデッキそこまで強くないかも...
対策がアミュレット消滅と毎ターン守護って書いた割にキツイものがそこそこ多かった
けどtier2位には来期もいそうな顔してるので使ってない方は一度使ってみることおすすめ~
↓使ってみて使用感が自分のやつよりよかったマトモさんの構築
— マトモ (@Matom0_EP) February 19, 2019
プロリーグ 第1節~第4節 好プレイ&珍プレイ
初めまして、Kyouです
先日のオタク枠でこういった話で盛り上がったので気になってまとめてみました
レート杯出場とかRAGEプレーオフ進出とかで初めてのブログを書いて見たかった
注意書き
- デッキ選択にも面白い点がいくつかあるがそれは基本的に除外
- 試合外(配信,twitter)などでも面白い点があるがそれも基本的に除外
- 基本的にプレイに限ったことのみです
- マリガンも基本的に除外
- ヒューマンエラー=珍プレイ
- 細かいミス*1あげてたらキリがないので珍プレイ=S級ミスレベル
- プレイ批評してますが私の8期前半の最終レートは1630しかないです
- pickのことがほとんどわからない
- よしもと(けんぴ選手)ファンボなのでフラットな目線ではない
- 好プレイ<珍プレイの割合なので苦手な方はブラウザバック
第一節
好プレイ
ミル選手の伝説の29点盤面全処理
自らがマグナレガシーになったミル選手の伝説的プレイのキャプ
— BeFailed from GC (@BeFailed) 2018年5月5日
まじで鳥肌と変な笑いが出た pic.twitter.com/7vdnrFEKNE
サフィラ16点なのもいい
実況、解説の掛け合い(?)もすごい好き
けんぴ選手のガウェイン素置き
相手の動きから3/5取れないやろ?
ってプレイを通して不利対面ぶち抜く好プレイ
珍プレイ
ふぇぐ選手ジンジャーから2t連続で大型が何も出せない
残りの山半分にゼウス、イスラフィールしっかり埋まっています
この男この頃からプロリーグで持っていない
真春選手の9tパス
真春選手、10Tジャングルでのフィニッシュを見越してハッピーピッグ自害とジンジャー大量展開を嫌ったこの選択が裏目に出たか…#シャドバプロリーグ pic.twitter.com/OlPiyxou1g
— Shink (@shink_white) May 6, 2018
ハッピーピッグ自害出来ない→イスラフィールorジンジャー×ゼウスが無ければ勝ちという言う意図は分かる
がふぇぐ選手のリスト的にカシオペア、リラの方がジンジャー×守護(ゼウス、ヘクトル、ベルエンジェル)2枚orジンジャー×守護×山岳隊長リラぶつけ以外の負け筋がなく、ジャングルの守護者が2枚ハンドに見えており
まだゲームが続けれるように見えたので???ってなった
細かい計算をしたわけではないので間違っていたらすいません
番外編
Shinkey選手、Tatsuno選手が2pickに出ているレアな回
Tatsuno選手に至っては2pickで先行ブン回りエルフで勝ってるのも面白い
第2節
好プレイ×珍プレイ
あるじ選手vsふぇぐ選手
ふぇぐ選手8tのウィスパラー、レーネの択
このターン残り6ppの使い方で
ビートルウォーリアー+フェアリーは確定で残り2ppでレーネorウィスパラーの2択
ハンドにフェアリー2枚は見えるのでふぇぐ選手のウィスパラープレイは首傾げた
正直そこまでひどいミスではないが試合の流れ的にレーネならな~ってなったプレイ
あるじ選手の9tハッピーピッグ当て
あるじさんの豚当たりがおお〜〜ポイント高かった。リーフマンで生死別れるのは見えるけど顔行けばライフ10で逆リーサル見えるのが闇の誘惑すぎて。ふぇぐのトップリーフマンもやべぇけど。
— じょうじ/プリのパラ (@J_srnk) May 20, 2018
プロリーグのベストゲームをアンケートできめるやつなんであるじさんがハッピーピッグで当たって勝った試合無かったんだ
— KG 🤷♂️ +α/ALZee (@zielgigas__) October 12, 2018
1点は重い!!
プロリーグにおいてかなりいい試合だったと思います
珍プレイ
cross7224選手がデッキ破壊される
対戦相手はあのきょうま選手です
世界戦を超えて~♪
この後cross選手がエルフ握りなおして勝ちました
卵の大爆発直撃して珍プレイに入れようかと悩みましたが勝ってるので除外
次の試合のミル選手の幻影使い殴り忘れもヒューマンエラーなので除外
Enju選手のアグロエルフ
解説書いててあほらしくなったので画像のみ
他にも諸説プレイ多いので盤面だけ掲載
twitterでも「Enju アグロエルフ」で検索すると結構ヒットします
SOS選手のダークジャンヌリーサル逃し
伝説の奴
ヒューマンエラーだけどなんのためにピン挿ししてんの?って感じで掲載
実はsurre選手のプレイもかなり怪しい
足し算に7とか6絡むと急に難しくなりますよね
第2節珍プレイ多すぎ...
ミル選手のAF、さに選手のプレイなんかは良かった
第3節
DBNアディショナル追加後の初節です
あるじ選手の鷹匠なしアグロエルフ、Tatsuno選手のよくわからんアーカスネクロ、けんぴ選手の当時珍しかった天狐など構築も興味深かったが割愛
好プレイ
Tatsuno選手のエリン殴らず
トレード的にかなり得してる好プレイ
さわさき選手のガウェイン進化
この進化によって場の尖兵に当てられても体力4で残せるようになりSOS選手のデッキには残り2枚の刻印以外での処理の場合動きをかなり制限できる、リスクリターンの割がいい好プレイだったと思います
けんぴ選手のセリア顔面
当たり前のことを当たり前にできる選手は強い!
他の好プレイと同格かと言われると正直怪しいけど個人的に好きなので掲載
珍プレイ
きょうま選手の10t ノアからのゴブリンレディアント取らず
※さに選手の山札のアーティストはプライム1枚のみ
電磁サイ→ヴィクトリア、落とし穴→レディアントが正着に見える
ノア→ゴブリンファイター、人形→ヴィクトリアのプレイをしたため返しにレディアント→ノアでプライム確定サーチをもらいプライム着地から逆転されていった
きょうま選手じゃなくて2pickを舐めくさったレバンガの週変わりシフト制が悪い
あるじ選手の先攻2tアイラ
託宣→アイラ、フィルレイン→ロイ、○○剣(大半の人が取りそうな択)
アイラ→ロイ→殺竜剣、託宣(あるじ選手の取った択)
フィルレイン1枚損しているんですが...
振り返り配信で託宣はドローソース的なことを言っていた記憶
ヤマモリ
SOS選手の1t即エンド
SOSさんは実績に反して”運だけ”などと揶揄をされることが多いプレイヤーであり、プロリーグでも1tの長考が物議を醸したことがありました
— 東京大学に潜むホームレス (@uthomeless) August 6, 2018
かつて自分はSOSさんのプレイに対して悪印象を持っていませんでしたが、プロリーグ第3節のロイヤルのプレイとその振り返り配信を境に不信感を持つようになりました pic.twitter.com/W0HdcodALn
振り返り配信の様子がこちら
— 東京大学に潜むホームレス (@uthomeless) August 6, 2018
初手のドローを確認すらせず、くだらない戦略によって1tノータイムパスしたことを堂々と話しています
朝方のツイートで“プレイや構築までの経緯”を見てくれる人は少ないと仰っていますが話を聞いても理解できないようなプレイの意図を汲めるのはSOSさんの信者の方だけです pic.twitter.com/gU3iICPm0C
SOS選手がもともと1tにすることもないのに長考する選手ってのもポイント
ヤマモリ×2
SOS選手の2t鎖
マーズ取れんやんって思ってたら山上から刻印引いてきました
全キープでSOSさん分かってるな~って思ってたら思い過ごしだった
ヤマモリ×3
ミル選手のリーサル逃しの奴
この男を下げれる数少ないチャンス
ヒューマンエラーだがこの男は精密機械なので
Suree選手は覇気持ち
— ツバメクリムゾン (@jun_slump) June 3, 2018
ミル選手のアグロエルフはとても上手だったので見ることをおすすめします
この辺から名古屋OJAの怪しさが露呈してきた感じですね
第4節
真春選手が2pick初出場 、きょうま選手の謎レンジエルフ、ヤマモリNエルフの回
OJA VS DNG 答え合わせ
— 屈辱/LivetubeStar (@LivetubeSTAR) June 10, 2018
俺がチームメンバーだったら縛り付けてでもNエルフは止めさせる pic.twitter.com/gv4CzToIPi
好プレイ
cross7224選手vsさに選手
1試合通じて2pickおもしれ~ってなった試合でした
説明しにくいので是非動画で見てほしい
自分がミスした試合はベストバトル!とは言いづらいけど、12節通して一番ゲームとして面白いかな?と思った試合はcrossさんのロイヤル(トランプフェリア)との試合でしょうか
— さに (@_Sunny_Shiny) July 30, 2018
あるじ選手のツクヨミプレイ
ツクヨミ2点+ヘクトル3×2=6点=8点で勝ち筋を捨てない好プレイ
結果的に試合はミル選手が加速装置とサフィラ引いて勝ち
5tの梟進化置きも好プレイ
DNGの某選手には見習ってほしかった
ミル選手のイメラ進化殴り
この男がやると普通のプレイに見えるけど好プレイ
SOS選手のスカフォ先投げ
マグナス→歌い手→スカフォで十分強い盤面形成になる
が、SOS選手は1/2を通してリスクを恐れずより強い盤面を形成
自分の運量を理解した素晴らしい好プレイ
運だけじゃねーか!
次のターンShinkey選手が圧倒的な運量の無さを見せつけ敗北
5tヴィーナス進化置きなんかは好プレイ
ふぇぐ選手のアマテラス進化
※さわさき選手が持ってるのは嵐の槍使い
アマテラス進化による2点ライフゲインによって拾った試合
正直ふぇぐ選手がここまで意図してたかは知らんけど
珍プレイ
あるじ選手の託宣プレイ
前節の反省を活かして託宣をプレイ、偉い!
で、このハンドは何なんですか?
???「託宣はドローソース」
結果的に山上から原初引いてきて全てを正当化しました
Shinkey選手の愚神礼賛×2を無視(?)した原初プレイ×進化置き
SOS選手はケリュネイア3積み
無くても1/2位で原初抜かれて先が見えるハンドじゃないので?が浮かぶプレイ
SOS選手のセリア顔面殴り
セリアでトレードすればマーズは確定で残る
マーズ生存から盤面を強く形成することの方が勝ちの受けが広いように見える
セリアがずっと顔殴り続けてライフは確かに詰まった
が、当時のロイヤルは疾走札がセリアしかないためそのゲームプランは...
とレート1630の私は思いました
正直12節位すぐ書けるやろ~って思ってたらありえん量書くことになり白目剥いた
なんならSOS選手の2/2/2踏みじゃなくて2/1/2踏みのがいいまでメガネクイクイしながら書こうまで思ってた
このまま書き続けたらえらい量になると思ったので小分けにすることにしました
全体的に名古屋OJAの珍プレイが目立つが当時暫定1位
さに選手がいかに強かったかが分かります
5節以降も書きたいプレイがまだまだあるので多分書きます
ここまで読んでくださりありがとうございました!
*1:先ドロー、ハンド溢れ、トレードミス、投げ順もろもろ